ImFusion C++ SDK 4.4.0
ImFusion::Seg::Structure Member List

This is the complete list of members for ImFusion::Seg::Structure, including all inherited members.

color() constImFusion::Seg::Structure
disconnectAll()ImFusion::SignalReceiverprotected
extractMesh() constImFusion::Seg::Structure
isVisible() constImFusion::Seg::Structure
isVisible2d() constImFusion::Seg::Structure
isVisible3d() constImFusion::Seg::Structure
labelIndex() constImFusion::Seg::Structureinline
labelMap()ImFusion::Seg::Structureinline
labelMap() const (defined in ImFusion::Seg::Structure)ImFusion::Seg::Structureinline
mesh() constImFusion::Seg::Structure
name() constImFusion::Seg::Structure
operator=(Structure &&rhs)=default (defined in ImFusion::Seg::Structure)ImFusion::Seg::Structure
ImFusion::SignalReceiver::operator=(SignalReceiver rhs)ImFusion::SignalReceiver
operator=(NotCopyable &&) noexcept=default (defined in ImFusion::Utils::NotCopyable)ImFusion::Utils::NotCopyableprivate
operator=(const NotCopyable &)=delete (defined in ImFusion::Utils::NotCopyable)ImFusion::Utils::NotCopyableprivate
setColor(const vec4 &color)ImFusion::Seg::Structure
setMesh(std::shared_ptr< const Mesh > value)ImFusion::Seg::Structure
setName(const std::string &name)ImFusion::Seg::Structure
setVisible(bool value)ImFusion::Seg::Structure
setVisible2d(bool value)ImFusion::Seg::Structure
setVisible3d(bool value)ImFusion::Seg::Structure
signalChangedImFusion::Seg::Structure
signalMeshChangedImFusion::Seg::Structure
SignalReceiver()=defaultImFusion::SignalReceiver
SignalReceiver(const SignalReceiver &other)ImFusion::SignalReceiver
Structure(SharedImageSet &labelMap, int labelIndex)ImFusion::Seg::Structure
Structure(Structure &&rhs)=default (defined in ImFusion::Seg::Structure)ImFusion::Seg::Structure
~SignalReceiver()ImFusion::SignalReceivervirtual
~Structure() (defined in ImFusion::Seg::Structure)ImFusion::Seg::Structure
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