ImFusion C++ SDK 4.4.0
ImFusion::GL::TextRenderer Member List

This is the complete list of members for ImFusion::GL::TextRenderer, including all inherited members.

AlignmentH enum nameImFusion::GL::TextRenderer
AlignmentV enum nameImFusion::GL::TextRenderer
Baseline enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Bold enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Bottom enum valueImFusion::GL::TextRenderer
cachedInstance()ImFusion::GL::InstanceManager< TextRenderer >inlinestatic
Centered enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Decoration enum nameImFusion::GL::TextRenderer
Face enum nameImFusion::GL::TextRenderer
Italic enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Left enum valueImFusion::GL::TextRenderer
lineHeightPx(const Font &font=Font()) constImFusion::GL::TextRenderer
Middle enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Plain enum valueImFusion::GL::TextRenderer
registerFontFamily(const std::string &fontName, const ByteBufferView &regularFace, const ByteBufferView &boldFace={}, const ByteBufferView &italicFace={}, const ByteBufferView &boldItalicFace={})ImFusion::GL::TextRendererstatic
Regular enum valueImFusion::GL::TextRenderer
renderText(const Viewport &viewport, const vec2 &position, const std::string &text, const Font &font=Font(), AlignmentH alignH=Left, AlignmentV alignV=Baseline)ImFusion::GL::TextRenderer
renderTextWorld(const ViewState &state, const vec3 &position, const std::string &text, const Font &font=Font(), AlignmentH alignH=Left, AlignmentV alignV=Baseline, bool depthTest=true)ImFusion::GL::TextRenderer
Right enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Shadow enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Strikethrough enum valueImFusion::GL::TextRenderer
TextRenderer()ImFusion::GL::TextRenderer
textSize(const std::string &text, const Font &font=Font())ImFusion::GL::TextRenderer
Top enum valueImFusion::GL::TextRenderer
Underline enum valueImFusion::GL::TextRenderer
~TextRenderer() (defined in ImFusion::GL::TextRenderer)ImFusion::GL::TextRenderer
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