| AlignmentH enum name | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| AlignmentV enum name | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Baseline enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Bold enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Bottom enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| cachedInstance() | ImFusion::GL::InstanceManager< TextRenderer > | inlinestatic |
| Centered enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Decoration enum name | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Face enum name | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Italic enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Left enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| lineHeightPx(const Font &font=Font()) const | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Middle enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Plain enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| registerFontFamily(const std::string &fontName, const ByteBufferView ®ularFace, const ByteBufferView &boldFace={}, const ByteBufferView &italicFace={}, const ByteBufferView &boldItalicFace={}) | ImFusion::GL::TextRenderer | static |
| Regular enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| renderText(const Viewport &viewport, const vec2 &position, const std::string &text, const Font &font=Font(), AlignmentH alignH=Left, AlignmentV alignV=Baseline) | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| renderTextWorld(const ViewState &state, const vec3 &position, const std::string &text, const Font &font=Font(), AlignmentH alignH=Left, AlignmentV alignV=Baseline, bool depthTest=true) | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Right enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Shadow enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Strikethrough enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| TextRenderer() | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| textSize(const std::string &text, const Font &font=Font()) | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Top enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| Underline enum value | ImFusion::GL::TextRenderer | |
| ~TextRenderer() (defined in ImFusion::GL::TextRenderer) | ImFusion::GL::TextRenderer | |